27 may. 2007

Facciones



Como he dicho en mis anteriores posts hay un conjunto de tecnologias que favorecen el aislamiento de gobiernos locales haciendo que virtualemente cada colonia exista y se gobierne de manera autonoma (esto como regla general). Sin embargo en una era interestelar, los beneficios de comunicarse e interactuar con otras colonias en el sector explorado constituye una ventaja definitiva (por no decir una necesidad) para crecer y prosperar. Por esta razon las colonias se han agrupado poco a poco en facciones para alcanzar sus intereses, para la era del setting todas las colonias se declaran parte (aun cuando solo lo sean en nombre) de una de 8 facciones que en principio cuidan los intereses de sus miembros.

El Setting esta ambientado en un momento “historico” en el que el poder de la tierra como centro decae hasta el punto critico en el que no puede mantener su influencia y las facciones ganan de hecho por default del gobierno central basado en la tierra. Sin un gobierno central que los controle, cada faccion pondra en marcha una serie de estrategias destinadas a obtener para ellos la supremacia sobre la humanidad.

Las diversas colonias se han integrado (en la mayoria de los casos) a las facciones espacialmente mas cercanas. Estas facciones son (Ver mapa politico al final de la pagina):

  • Las Colonias de la Tierra (Azul)
  • La Confederacion de Colonias Emancipadas (Rojo)
  • El Conglomerado de los Solsticios (Purpura)
  • La Republica de Sernellag (Verde)
  • El imperio Vasilyevano (Azul claro)
  • La Federacion de Planetas (Amarillo)
  • Las Colonias de los Pioneros (Marron)
  • La Baronia de Lascat (Gris)

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